第1章 UG NX 12.0概述及应用基础 1
1.1 UG NX 12.0各模块简介 1
1.2 UG NX 12.0软件的特点 4
1.3 UG NX 12.0的安装 5
1.3.1 安装要求 5
1.3.2 安装前的准备 6
1.3.3 安装的一般过程 7
1.4 创建用户工作文件目录 9
1.5 启动UG NX 12.0软件 9
1.6 UG NX 12.0工作界面 10
1.6.1 设置界面主题 10
1.6.2 用户界面简介 11
1.6.3 选项卡及菜单的定制 14
1.6.4 角色设置 17
1.7 基本鼠标操作 18
1.8 UG NX 12.0软件的参数设置 19
1.8.1 “对象”首选项 19
1.8.2 “用户默认”设置 20
1.8.3 “选择”首选项 21
第2章 二维草图设计 23
2.1 二维草图环境中的主要术语 23
2.2 草图环境的进入与退出 23
2.3 UG草图功能介绍 25
2.4 草图环境中的下拉菜单简介 26
2.4.1 “插入”下拉菜单 26
2.4.2 “编辑”下拉菜单 26
2.5 添加/删除草图工具组 26
2.6 坐标系简介 27
2.7 设置草图参数 28
2.8 绘制二维草图 30
2.8.1 草图工具按钮简介 30
2.8.2 直线的绘制 31
2.8.3 圆的绘制 32
2.8.4 圆弧的绘制 33
2.8.5 矩形的绘制 34
2.8.6 圆角的绘制 35
2.8.7 轮廓线的绘制 36
2.8.8 派生直线的绘制 36
2.8.9 艺术样条曲线的绘制 37
2.8.10 将草图对象转化为参考线 38
2.8.11 点的创建 39
2.9 编辑二维草图 41
2.9.1 删除草图对象 41
2.9.2 操纵草图对象 41
2.9.3 复制/粘贴对象 43
2.9.4 修剪草图对象 44
2.9.5 延伸草图对象 44
2.9.6 制作拐角的绘制 44
2.9.7 镜像草图对象 45
2.9.8 偏置曲线 46
2.9.9 编辑定义截面 47
2.9.10 相交曲线 48
2.9.11 投影曲线 49
2.10 二维草图的约束 50
2.10.1 几何约束 53
2.10.2 尺寸约束 54
2.10.3 显示/移除约束 58
2.10.4 约束的备选解 59
2.10.5 尺寸的移动 60
2.10.6 尺寸值的修改 60
2.11 二维草图范例1 61
2.12 二维草图范例2 61
2.13 二维草图范例3 61
第3章 零件设计 63
3.1 零件模型文件的操作 64
3.1.1 新建一个零件模型文件 64
3.1.2 打开一个零件模型文件 65
3.1.3 打开多个零件模型文件 66
3.1.4 零件模型文件的保存 66
3.1.5 关闭部件 67
3.2 体素建模 68
3.2.1 创建基本体素 68
3.2.2 在基本体素上添加其他体素 75
3.3 布尔操作功能 77
3.3.1 布尔求和操作 77
3.3.2 布尔求差操作 78
3.3.3 布尔求交操作 78
3.3.4 布尔出错消息 79
3.4 拉伸特征 79
3.4.1 概述 79
3.4.2 创建基础拉伸特征 80
3.4.3 添加其他特征 85
3.5 UG NX的部件导航器 86
3.5.1 部件导航器界面简介 87
3.5.2 部件导航器的作用与操作 88
3.6 UG NX中图层的使用 91
3.6.1 设置图层 91
3.6.2 视图中的可见图层 94
3.6.3 移动对象至图层 95
3.6.4 复制对象至图层 95
3.6.5 图层的应用实例 96
3.7 对象操作 98
3.7.1 对象与模型的显示控制 98
3.7.2 删除对象 99
3.7.3 隐藏与显示对象 101
3.7.4 编辑对象的显示 101
3.8 旋转特征 102
3.8.1 概述 102
3.8.2 关于矢量对话框 104
3.8.3 旋转特征创建的一般过程 105
3.9 基准特征 106
3.9.1 基准平面 106
3.9.2 基准轴 113
3.9.3 基准点 116
3.9.4 基准坐标系 124
3.10 倒斜角 130
3.11 边倒圆 131
3.12 抽壳 133
3.13 孔 135
3.14 螺纹 138
3.15 特征的操作与编辑 140
3.15.1 编辑参数 140
3.15.2 编辑位置 141
3.15.3 特征移动 141
3.15.4 特征重排序 143
3.15.5 特征的抑制与取消抑制 144
3.16 拔模 145
3.17 扫掠特征 147
3.18 缩放体 148
3.19 模型的关联复制 150
3.19.1 抽取几何特征 150
3.19.2 阵列特征 153
3.19.3 镜像特征 156
3.19.4 阵列几何特征 157
3.20 变换 157
3.20.1 比例变换 158
3.20.2 变换命令中的矩形阵列 160
3.20.3 变换命令中的圆形阵列 161
3.21 模型的测量与分析 162
3.21.1 测量距离 162
3.21.2 测量角度 164
3.21.3 测量曲线长度 165
3.21.4 测量面积及周长 165
3.21.5 测量最小半径 165
3.21.6 模型的质量属性分析 166
3.21.7 模型的偏差分析 167
3.21.8 模型的几何对象检查 168
3.22 UG机械零件设计实际应用1 168
3.23 UG机械零件设计实际应用2 169
3.24 UG机械零件设计实际应用3 169
3.25 UG机械零件设计实际应用4 169
第4章 曲面设计 171
4.1 曲线设计 171
4.1.1 基本空间曲线 171
4.1.2 高级空间曲线 177
4.1.3 派生曲线 182
4.1.4 来自体的曲线 190
4.2 曲线曲率分析 194
4.3 创建简单曲面 195
4.3.1 曲面网格显示 196
4.3.2 创建拉伸和旋转曲面 197
4.3.3 有界平面的创建 199
4.3.4 曲面的偏置 199
4.3.5 曲面的抽取 201
4.4 创建自由曲面 203
4.4.1 网格曲面 203
4.4.2 一般扫掠曲面 208
4.4.3 沿引导线扫掠 208
4.4.4 管道 209
4.4.5 桥接曲面 210
4.5 曲面分析 210
4.5.1 曲面连续性分析 211
4.5.2 反射分析 212
4.6 曲面的编辑 213
4.6.1 曲面的修剪 213
4.6.2 曲面的延伸 218
4.6.3 曲面的缝合与实体化 220
4.7 曲面中的倒圆角 223
4.7.1 边倒圆 223
4.7.2 面倒圆 223
4.8 UG曲面产品设计实际应用1 224
4.9 UG曲面产品设计实际应用2 224
4.10 UG曲面产品设计实际应用3 225
第5章 装配设计 226
5.1 装配环境中的下拉菜单及选项卡 227
5.2 装配导航器 229
5.2.1 概述 229
5.2.2 预览面板和相关性面板 231
5.3 组件的装配约束说明 231
5.3.1 “装配约束”对话框 231
5.3.2 “对齐”约束 233
5.3.3 “角度”约束 233
5.3.4 “平行”约束 234
5.3.5 “垂直”约束 234
5.3.6 “中心”约束 234
5.3.7 “距离”约束 235
5.4 装配的一般过程 235
5.4.1 添加第一个部件 235
5.4.2 添加第二个部件 237
5.4.3 引用集 239
5.5 部件的阵列 240
5.5.1 部件的“参考”阵列 240
5.5.2 部件的“线性”阵列 240
5.5.3 部件的“圆周”阵列 241
5.6 编辑装配体中的部件 242
5.7 爆炸图 243
5.7.1 爆炸图工具栏 243
5.7.2 爆炸图的建立和删除 244
5.7.3 编辑爆炸图 245
5.8 简化装配 248
5.8.1 简化装配概述 248
5.8.2 简化装配操作 248
5.9 装配干涉检查 250
5.10 UG装配设计综合实际应用 251
第6章 工程图设计 252
6.1 工程图概述 252
6.1.1 工程图的组成 252
6.1.2 工程图环境中的下拉菜单与选项卡 253
6.1.3 部件导航器 255
6.2 工程图参数预设置 257
6.2.1 工程图参数设置 257
6.2.2 原点参数设置 257
6.2.3 注释参数设置 258
6.2.4 截面线参数设置 259
6.2.5 视图参数设置 259
6.2.6 标记参数设置 260
6.3 图样管理 261
6.3.1 新建工程图 261
6.3.2 编辑已存图样 262
6.4 视图的创建与编辑 263
6.4.1 基本视图 263
6.4.2 局部放大图 265
6.4.3 全剖视图 267
6.4.4 半剖视图 268
6.4.5 旋转剖视图 268
6.4.6 阶梯剖视图 269
6.4.7 局部剖视图 270
6.4.8 显示与更新视图 271
6.4.9 对齐视图 272
6.4.10 编辑视图 273
6.5 标注与符号 276
6.5.1 尺寸标注 276
6.5.2 注释编辑器 278
6.5.3 标识符号 281
6.5.4 自定义符号 282
6.5.5 基准特征符号 283
6.5.6 几何公差 284
6.6 UG工程图设计综合实际应用 285
第7章 NX钣金设计 286
7.1 NX钣金模块导入 286
7.2 基础钣金特征 290
7.2.1 突出块 290
7.2.2 弯边 292
7.2.3 法向除料 298
7.3 钣金的折弯与展开 300
7.3.1 钣金折弯 300
7.3.2 将实体零件转换到钣金件 303
7.3.3 展平实体 305
7.4 高级钣金特征 307
7.4.1 凹坑 307
7.4.2 实体冲压 310
7.5 UG钣金设计综合实际应用 316
第8章 渲染功能及应用 317
8.1 材料/纹理 317
8.1.1 材料/纹理对话框 317
8.1.2 材料编辑器 317
8.2 灯光效果 322
8.2.1 基本光源 322
8.2.2 高级光源 323
8.3 基本场景设置 324
8.3.1 背景 324
8.3.2 舞台 325
8.3.3 反射 326
8.3.4 光源 326
8.3.5 全局照明 327
8.4 视觉效果 328
8.4.1 前景 328
8.4.2 背景 328
8.5 高质量图像 329
8.6 艺术图像 330
8.7 渲染范例——图像渲染 332
第9章 运动仿真与分析 333
9.1 概述 333
9.1.1 机构运动仿真流程 333
9.1.2 进入运动仿真模块 333
9.1.3 运动仿真模块中的菜单及按钮 333
9.2 连杆和运动副 335
9.2.1 连杆 336
9.2.2 运动副 337
9.3 力学对象 341
9.3.1 类型 341
9.3.2 创建解算方案 342
9.4 模型准备 344
9.4.1 标记与智能点 344
9.4.2 编辑运动对象 344
9.4.3 干涉、测量和跟踪 345
9.4.4 函数编辑器 347
9.5 运动分析 347
9.5.1 动画 348
9.5.2 图表 349
9.5.3 填充电子表格 350
9.6 UG运动仿真综合实际应用 351
第10章 电缆设计 352
10.1 概述 352
10.1.1 电缆设计的作用 352
10.1.2 UG电缆设计的工作界面 352
10.1.3 UG电缆设计的工作流程 352
10.2 UG电缆设计实际应用 353
第11章 模具设计 371
11.1 模具设计概述 371
11.2 模具创建的一般过程 371
11.2.1 初始化项目 372
11.2.2 模型修补 379
11.2.3 模具分型 380
11.3 模具工具 387
11.3.1 概述 387
11.3.2 创建包容体 387
11.3.3 分割实体 389
11.3.4 实体修补 391
11.3.5 边补片 392
11.3.6 修剪区域补片 393
11.3.7 扩大曲面 394
11.3.8 拆分面 395
11.4 在模具中创建浇注系统 398
11.5 UG模具设计实际应用 406
11.6 Mold Wizard标准模架设计 406
第12章 数控加工 407
12.1 数控加工概述 407
12.2 数控加工的一般过程 407
12.2.1 UG NX数控加工流程 407
12.2.2 进入UG NX 12.0的加工模块 408
12.2.3 创建程序 409
12.2.4 创建几何体 410
12.2.5 创建刀具 417
12.2.6 创建加工方法 418
12.2.7 创建工序 420
12.2.8 生成刀路轨迹并确认 425
12.2.9 生成车间文档 429
12.2.10 输出CLSF文件 430
12.2.11 后处理 431
12.3 铣削加工 432
12.3.1 深度轮廓加工铣 432
12.3.2 陡峭区域深度轮廓加工铣 438
12.4 UG数控编程与加工综合实际应用 443
第13章 同步建模方法及工程应用 444
13.1 概述 444
13.1.1 同步建模的作用 444
13.1.2 同步建模工具栏介绍 444
13.2 同步建模工具 445
13.2.1 移动面 445
13.2.2 拉出面 446
13.2.3 偏置区域 447
13.2.4 调整面大小 448
13.2.5 替换面 448
13.2.6 组合面与删除面 449
13.2.7 细节特征 451
13.2.8 相关变换 452
13.2.9 重用数据 458
13.3 同步建模范例 463
第14章 GC工具箱 464
14.1 GC工具箱概述 464
14.2 齿轮建模 464
14.2.1 圆柱齿轮 464
14.2.2 锥齿轮 466
14.3 弹簧设计 468
14.3.1 圆柱压缩弹簧 468
14.3.2 圆柱拉伸弹簧 470
14.4 加工准备 472
14.4.1 工件设置 472
14.4.2 配置 472
14.4.3 电极加工任务管理 473
14.4.4 加工基准设定 473
第15章 管道布线设计 474
15.1 管道设计概述 474
15.1.1 UG NX 12.0管道设计工作界面 474
15.1.2 UG NX 12.0管道设计的工作流程 474
15.2 管道布线综合应用 475
15.2.1 进入管道设计模块 476
15.2.2 管道部件设计 476
15.2.3 创建第一条管道线路 487
第16章 有限元分析 493
16.1 概述 493
16.1.1 有限元分析的作用 493
16.1.2 UG NX有限元分析 493
16.1.3 UG NX有限元分析流程 493
16.2 有限元分析的一般过程 494
16.3 组件结构分析 505