书籍 多媒体声音设计的封面

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(美)约瑟夫·坎塞莱罗著 王婧雅 姜昕 齐宇飞译

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10

出版社

北京:中国科学技术出版社

出版时间

2015

ISBN

9787504666567

标注页数

228 页

PDF页数

238 页

书籍介绍
本书为您提供了最先进的多媒体声音设计的基本原理。内容涵盖了从声学基础到数码声音理论,指导您如何为网络、游戏、现实世界创建、混合、生成声音和音乐。您可以看到录音、复制中的要素,成功声音设计的关键策略,以及声音的在音乐和心理学中的关键问题。本书介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。

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图书目录

第一篇 实际应用知识 1

第一章 声学基础 2

第二章 模拟录音和还音 32

第三章 数字音频的基本原理 66

第四章 计算机与音频 92

第二篇 理论知识 121

第五章 声音设计相关的音乐理论 122

第六章 声音设计的原理 154

第七章 网络的声音设计 184

第八章 数据流与MIDI 198

第九章 各种环境下的声音 214

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