本书从原理的角度阐述了面向对象程序设计的6大原则;讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂、趣味性极强而又紧扣设计模式的核心;对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用。全书结合设计实例,从面向对象设计案例中精心选择了一些设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并将其用简洁、可复用的形式表达出来。
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