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国家机械委武汉计算机外部设备研究所

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1987

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187 页

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189 页

图书目录

1. 一种CSG表优先级隐面算法 1

2. 一种射线跟踪的照明模型 14

3. 一种改进的跟踪算法 23

4. 三维自然纹理的模型驱动合成法 34

5. 对于三维表面上纹理合成法局部坐标系的确定 48

6. 作为计算机动画分级过程模型的子演员数据类型 55

7. 利用二叉树转换描述实体模型 63

8. 用精确的八叉树表示多面体的几何模型 75

9. 便于航空电子显示软件开发的综合图形环境 87

10. BICEP--二维几何造型、排料、及气割技术的交互图形辅助系统 98

11. 表示图象系统的流水线方式 108

12. 图象综合中轮廓跟踪的推广与应用 118

13. 二值位图图象的光栅旋转 130

14. 查找表图形插值 144

15. 贝齐三次曲线Timmer混合函线的推广 157

16. 建立在Peano空域填充曲线基础上的图形数据库 161

17. 多维图形 175

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