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杨上飞 苏日太夫主编

购买点数

9

出版社

北京:高等教育出版社

出版时间

2007

ISBN

7040210150

标注页数

177 页

PDF页数

185 页

书籍介绍
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书包括:引言,主要介绍动画的历史、动画分类、动画从业人员、绘画基础、沟通能力和创造能力要求;制作动画的工具,主要介绍动画桌、定位圆桌和分镜头表;动画基本要领,主要介绍动画的基本原理,动画的表现形式;动画的基本流程,主要介绍传统动画的工作流程和现代动画的工作流程;本书可作为计算机专业电脑动漫专业方向的基础课教材,也可作为各类动漫培训班教材,还可供电脑动漫从业人员参考。

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图书目录

第一章 引言 1

1.1 动画的历史 1

1.2 动画的分类 9

1.3 动画从业人员的基本素养 10

第二章 制作动画的工具和软件 25

2.1 制作动画的工具 25

2.2 制作动画的软件 34

第三章 动画的基本内容 38

3.1 动画的基本原理 38

3.2 动画制作应注意的问题 38

3.3 动画的基本要领 39

第四章 动画的工作流程 80

4.1 工作流程设计分析 80

4.2 传统动画的制作流程 89

4.3 现代动画的制作流程 92

第五章 其他动画 95

5.1 木偶动画 95

5.2 水墨动画 104

5.3 皮影动画 107

第六章 动画与漫画 111

6.1 动画与漫画之间的区别和联系 111

6.2 漫画 111

6.3 动漫周边知识 115

6.4 Cosplay简介 122

第七章 动画案例——《渴望蓝天》 125

7.1 模块划分 126

7.2 《渴望蓝天》续集简介 126

7.3 《渴望蓝天》故事梗概 160

附录一 术语 166

附录二 动漫相关网站 173

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