孟祥旭,庄越挺主编2006 年出版260 页ISBN:7560732704
本书为论文集,内容包括:计算机动画游戏、人机交互与虚拟现实、图像处理与多媒体技术、图形与课时化、游戏中的人工智能等。
庄越挺,潘云鹤,肖俊著2008 年出版310 页ISBN:9787308054546
本书为计算机科学研究专著,介绍计算机动画领域的最新技术和研究方向。重点介绍基于视频流的人体动画技术,从影视片断或实验室环境下拍摄的视频中提取出人体的运动,再将运动重定向到机关报的3D角色身上。介绍了...
(美)Nils J.Nilsson著;郑扣根,庄越挺译2000 年出版317 页ISBN:7111078853
本书从一个新颖的角度对人工智能各方面的问题进行了探讨。由浅入深地介绍了整个人工智能系统和agent的发展历程。首先,描述了仅能对周围环境中可感知特征做出反应的原始agent,以及它们所涉及的机器视觉、机器...
魏小鹏,庄越挺,张强主编2008 年出版256 页ISBN:9787121070860
本书由中国图像图形学学会计算机动画与数字娱乐专业委员会、中国人工智能学会智能CAD与数字艺术专业委员会及中国工程图学学会国际联络工作委员会联合主办,大连大学承办的第五届智能CAD与数字娱乐学术会议,于...
(美)Steve Rabin主编;庄越挺,吴飞译2005 年出版479 页ISBN:7302092311
人工智能是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员承担这个挑战的非急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能...