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游戏迭代设计 概念、制作、拓展全程细则探秘
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(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163
《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...
船舶扣押
刘书剑译1985 年出版96 页ISBN:
外国深海海底矿物资源勘探和开发法
刘书剑译1986 年出版118 页ISBN:6004·851
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鲍书剑编著1974 年出版103 页ISBN:
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书剑主编2001 年出版212 页ISBN:7204059182
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