(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译2005 年出版922 页ISBN:7115133719
本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法和实现进行了全面的讲述。
张光直著;曹兵武译;陈星灿校2013 年出版144 页ISBN:9787108041777
本书源自作者1966年在耶鲁大学以“史前聚落的分析与比较”为题的人类学讲座,系统地阐释考古学的学科性质、基本概念和理论框架,集中体现了作者在“新考古学”潮流的背景下,对考古学理论的再思考。...
(美)Socott Mitchell著;陈武译2007 年出版486 页ISBN:7115158282
本书介绍了ASP.NET 2.0及其编程模型等。