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  • Maya游戏场景设计

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    张凡,谌宝业,刘若海等编著2010 年出版196 页ISBN:9787113115456

    本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及...

  • 3ds max 2008中文版应用教程

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    张凡,李羿丹,宋毅等编著2008 年出版351 页ISBN:9787113094133

    本书主要内容包括3ds max 2008基础知识和实用实例,内容包括3ds max 2008基础对象的创建和基础操作、常用编辑修改器、复合建模和高级建模等。

  • 3ds max+Photoshop游戏场景设计 第2版

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    张凡,谌宝业等编著2009 年出版268 页ISBN:9787111257608

    本书主要介绍了有关游戏的类型,讲解了游戏场景等方面的知识。

  • PHOTOSHOP CS3中文版实用教程 第3版

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    张凡,李波,宋毅等编著2008 年出版312 页ISBN:9787111148647

    本书介绍了图像处理软件PHOTOSHOP CS的功能和使用方法。

  • Photoshop CS2中文版实用教程 第2版

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    张凡,李岭,冯贞等编著2006 年出版299 页ISBN:7111148649

    本书介绍了图像处理软件PHOTOSHOP CS的功能和使用方法。

  • 3DS MAX 9中文版基础与实例教程 第3版

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    张凡,李岭等编著2008 年出版343 页ISBN:9787111155560

  • CorelDRAW X6中文版基础实用教程

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    张凡等编著2014 年出版308 页ISBN:9787307130906

    本书属于实例教程类图书,特点是将艺术灵感和电脑技术相结合。全书分为基9章。内容包括:Corel DRAW X6概述、对象的操作与管理、图形的绘制与编辑、色彩填充与轮廓线编辑、文本的处理、图形的特殊效果、位图...

  • Flash CS4中文版基础与实例教程

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    郭开鹤,张凡编著2010 年出版341 页ISBN:9787111288282

    本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括:Flash CS4基础知识,新增功能、基础实例和综合实例等。

  • Premiere Pro CS4中文版应用教程

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    张凡,韩鸿友,杨久义等编著2011 年出版324 页ISBN:9787113133016

    本书内容涉及视频编辑基础、Premiere入门知识、使用素材、视频转场、视频特效、字幕工具、音频特效和调音台,以及输出影片的众多方法。

  • Flash CS5中文版实用教程

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    张凡等编著2012 年出版243 页ISBN:9787111370956

    本书属于实例教程类图书。全书分为8章,主要内容包括:Flash CS5的基础入门,Flash CS5的绘制与编辑,基础动画,高级动画,图像、声音与视频,交互动画,组件与行为,Flash动画的测试与发布等。...

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