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  • InDesign CS6中文版基础与实例教程

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    张凡等编著;设计软件教师协会审2014 年出版340 页ISBN:9787111478966

    本书属于实例教程类图书,全书分为InDesign CS6 基础概述、InDesign CS6 相关操作、报纸版面设计、广告单页设计、广告折页设计、宣传册设计、VI设计和杂志设计8章,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本...

  • 3ds max游戏动画设计 第2版

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    张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631

    本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...

  • Illustrator CS4中文版基础与实例教程

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    郭开鹤,张凡等主编2010 年出版350 页ISBN:9787111297093

    本书属于实例教程类图书,全书分为3部分。内容包括IllustratorCS3的各种基本工具,绘图与着色,画笔和符号,文本,渐变、渐变网格和混合工具,透明度、外观属性、滤镜与效果,图层和蒙版的使用技巧。...

  • “第一投入”论 我国R&D经费投入规模强度和结构的优化研究

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    戴镇海,周寄中,张凡等著1993 年出版205 页ISBN:7502308784

  • 3DS MAX 6精彩设计零距离

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    张凡等编著2004 年出版331 页ISBN:7121000482

    本书属于实例类图书,每个实例都包括制作要点、制作流程和操作步骤三部分。全书共分为10章。第1至6章为基础建模部分,主要介绍了基础建模、材质、灯光和摄像机;第7至9章为基础动画部分,主要介绍了动画控制器、轨...

  • 3ds max+Photoshop游戏角色设计 第2版

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    王世旭,刘若海,张凡等编著2013 年出版172 页ISBN:9787111424062

    本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC犀牛的制作技巧;第3章详细讲解了两足男角色角的制作技巧;第4章详细讲解多足NPC蜘蛛方法。为了辅助游戏角色制作的初学读者...

  • 微机原理与接口技术

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    张凡等编著2003 年出版388 页ISBN:7810821822

    本书是国家电工电子教学基地系列教材之一,是参照教育部关于高等学校工科本科非计算机专业计算机技术基础课程教学内容的基本要求,结合电子信息类专业的特点而编写的。全书将微型计算机原理、汇编语言程序设计...

  • Illustrator CC2015中文版应用教程 第3版

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    张凡等编著2018 年出版322 页ISBN:9787113239435

    本书属于实例教程类图书。全书分为Illustrator CC 2015概述,绘图与着色,画笔和符号,文本和图表,渐变、渐变网格和混合,透明度、外观属性、图形样式、滤镜和效果,图层与蒙版和综合实例。本套教材定位准确,教 学内容...

  • Premiere Pro CS4中文版基础与实例教程

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    张凡等编著2012 年出版287 页ISBN:9787111361572

    本书属于实例类图书。全书分为3个部分,共8章。第1部分基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论;第2部分基础实例演练,通过大量典型和具体代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频特效、视频切换、字幕和外...

  • Premiere Pro CS6中文版基础与实例教程

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    张凡等编著;设计软件教师协会审2015 年出版275 页ISBN:9787111486398

    本书属于实例类图书。全书分为3个部分,共7章。第1部分基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论;第2部分基础实例演练,通过大量典型和具有代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频切换、视频特效、字幕的具...

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