张凡等编著2011 年出版181 页ISBN:9787111343530
本书主要详细介绍了有关游戏动画基础,包括角色动画的类型和规律等。
孙立军主编;张凡等编著2007 年出版235 页ISBN:7111213556
本书介绍分别讲解了FLASH动画片的创作过程和动画基础基础等。
李佩伦,赵巧,张凡等编著2011 年出版258 页ISBN:9787113124069
本书由设计软件教师协会组织专业人士编写,是针对动漫专业学生学习动画创作的教材。本书可作为高等院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为动画美术工作者的参考书。...
张凡等编著2004 年出版317 页ISBN:7030132653
本书属于实例类图书。介绍基础知识及与基础知识相对应的实例,每个实例后有总结。
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180
本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776
本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
张凡等编著2009 年出版314 页ISBN:9787111266174
本书主要包括CORELDRAW X4基础知识,新增功能等知识。
谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382
本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。