詹长根,唐祥云,刘丽编2011 年出版242 页ISBN:9787307083172
本书阐述了地籍与地籍测量学的基本概念,详细介绍了地籍调查、地籍测绘以及数字测量、遥感和全球定位系统等技术在地籍测量中的应用。书后附有课间实验指导书和集中实习指导书。...
(美)戴维·多特利奇(David L.Dotlich),(美)彼得·卡伊罗(Peter C.Cairo)著;詹正茂,朱美琴等译2005 年出版208 页ISBN:7111154975
本书中作者深入研究了领导领域的新需求,以及在当今世界中,为帮助领导者建立应变的领导而必备的一些思维方式和技能所面临的各种挑战。离开安逸的环境,应对恐惧,以及表现出对自己是否具有应对新环境所要求的能力...
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
詹学军,杨杰,高宝宝编著2007 年出版88 页ISBN:9787810936545
本书分七章,叙述了影视非线性编辑的基础知识,介绍非线性编辑的硬、软件系统及其制作,为动漫专业必修课,理论性、实用性兼具。
詹青龙主编2012 年出版261 页ISBN:9787302262725
本书以Max2011中文版为软件环境,系统地介绍了三维动画设计与制作的基本知识。