杨青,杨磊编2004 年出版335 页ISBN:7504637521
本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。...
杨青林总编辑;成都市武侯区地方志编纂委员会办公室编2007 年出版468 页ISBN:9787501181865
本书是成都市武侯区人民政府主办的综合性地方年鉴,旨在整体反映武侯区2006年发展情况,为各级党政机关、研究部门、社会各界人士及中外投资者了解、认识武侯区提供翔实资料。...
杨青松,李权,黄洪英编2006 年出版212 页ISBN:7115144621
本书介绍使用Photoshop处理平面图形图像的基础知识和基本方法。