吴亚峰,刘亚志,于复兴编著2017 年出版297 页ISBN:9787115444264
本书主要对虚拟现实和增强现实应用开发各方面的技术进行详细介绍,书中案例采用的开发平台为主流的虚拟现实和增强现实平台。这类虚拟现实和增强现实平台具有市场占有率高,使用方便,支持的操作系统广泛(包括Wind...
吴亚峰,杜化美,于复兴编著2014 年出版504 页ISBN:9787115345196
本书用大量的案例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗易...
张彩萍主编;吴亚曼,李婕,李丹,梁启栋,孙志海副主编2010 年出版176 页ISBN:9787303109678
本书以《高职高专英语课程基本要求》为依据,严格按照《高等学校英语应用能力考试大纲》的要求编写。编写过程中中注重了选材的实用性和准确性,并严格把握各项内容的难易程度,同时也注意到了词汇、语法覆盖面的...
吴亚峰著2014 年出版392 页ISBN:9787115344694
通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易...
吴亚峰编著2019 年出版730 页ISBN:9787115509390
本书共分为19章,内容按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序循序渐进地进行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所...
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
吴亚峰著2014 年出版467 页ISBN:9787115339164
本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以...
吴亚丽著2015 年出版184 页ISBN:9787511619877
本研究采取试验与理论分析相结合的研究方法,从宏观角度结合微观变形分析定性定量的研究了高压脉冲电场预处理对果蔬生物力学性质和脱水特性等方面的影响机理,确定崩塌温度的临界值,获得了最佳的电场预处理参数...
赵耀君,吴亚男著2006 年出版179 页ISBN:756143586X
本书是一本股指期货交易知识的普及读本。主要内容有:股指期货交易之入门知识,股指期货交易之技术分析,股指期货交易之基本分析,风险管理,投资心理与投资哲学,投资策略,成功投资人的交易规则等。...
王海,王珺主编;吴亚群副主编2016 年出版352 页ISBN:9787561856147
本书以工作过程为导向,以学生职业能力培养为目标,以具体的工作任务为载体,采用项目化课程教学模式,并充分融合了计算机操作员考证的要求。全书通过8个项目25个工作任务,由浅入深,循序渐进地讲解软件的基础应用和....
吴亚峰编著2011 年出版460 页ISBN:9787121142178
本书以包罗万象的IT这个大江湖为背景,将Java职场中从入门前的学校菜鸟到成长为技术大牛的过程展现给读者,内容饱满但又不失趣味性。在本书中既有入职前的行业探秘、误区排除,也有入职后的口诀传授和江湖新锐兵...