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  • 游戏原画设计

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    谌宝业,刘若海,王刘辉编著2011 年出版290 页ISBN:9787302260387

    本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的具体素养和条件。

  • 阅读莎士比亚 永不谢幕的悲喜剧

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    (英)查尔斯·兰姆,(英)玛丽·兰姆著;萧乾译;汪若图注2004 年出版336 页ISBN:7530640143

    本书从莎士比亚经典中挑选20部戏剧改写成叙事体散文。

  • 微笑力 如家创造卓越服务的方法

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    汪若菡,朱瑛石著2010 年出版184 页ISBN:9787508622996

    本书用通过对139位如家员工和合作方的调研,以及2880份问卷调查的数据,用大量真实案例阐明了如家服务文化的特点,并归纳为可供所有服务企业借鉴的经验。...

  • 游戏角色动画设计

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    谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769

    本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。

  • 三国演义之十二 煮酒论英雄

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    冯若海,田衣改编;李铁生绘画1979 年出版118 页ISBN:80812993

  • 游戏高级模型设计

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    刘若海,马国栋编著2012 年出版246 页ISBN:9787302273998

    本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关方法和技巧,概况性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作...

  • 开放中的思考 海南青年研究论文选

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    肖若海,许俊主编1992 年出版318 页ISBN:7805901449

  • ERP中国企业成败实录

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    汪若菡著2004 年出版154 页ISBN:7111134117

    本书记录了中国企业应用实施ERP的过程中所经历的种种事情,其中有经验,更多的是教训。书中以中国企业的实际案例为线索剖析了ERP厂商的生存之道,管理咨询公司所扮演的角色,应用ERP的企业从贸然上ERP项目,到失败后...

  • 诺贝尔文学奖获奖作家作品选 天边外

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    (美)尤金·奥尼尔著;王若海译2008 年出版156 页ISBN:9787506817202

    本书为一部戏剧作品。

  • 统一战线论-新时期统一战线理论与实践研究

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    陈若海2222 年出版444 页ISBN:7507713539

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