(英)AlanThorn著;李海涛,王玉洁,吴梦诗等译2016 年出版170 页ISBN:9787302414728
本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论,内容包括游戏和游戏设计;软件开发生命周期;游戏编程;游戏的数学;图像,纹理和材料;几何与拓扑;照明和渲染;声音和音频;特殊效应和后处理。...
(美)唐·R.汉森(Don R. Hansen),(美)玛丽安·M.莫文(Maryanne M.Mowen)著;王光远等译校2000 年出版855 页ISBN:7301043864
(美)James R.Wertz,(美)Wiley J.Larson编;王长龙等译1992 年出版292 页ISBN:780046508X