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  • Android平板电脑开发实战详解和典型案例

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    吴亚峰,杜化美,索依娜编著2013 年出版615 页ISBN:

  • Unity案例开发大全

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    吴亚峰,索依娜,于复兴编著2018 年出版418 页ISBN:9787115481603

    结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...

  • Android核心技术与实例详解

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    吴亚峰,索依娜等编著2010 年出版548 页ISBN:9787121117923

    本书分为三篇共18章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android平台的基本控件、高级控件、常用界面布局及菜单对话框等相关知识;第二篇介绍了Android平台的高级知识;第三篇则对三个真实案例的开发步骤进...

  • 移动开发人才培养系列丛书 UNITY 3D游戏开发 标准教程

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    吴亚峰,于复兴,索依娜编2016 年出版338 页ISBN:7115420633

  • H5和WebGL 3D开发实战详解

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    吴亚峰,于复兴,索依娜编著2017 年出版367 页ISBN:9787115441010

    本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL的基本情况,并引导读者完成了WebGL的基础案例。 对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍,为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍...

  • 移动开发人才培养系列丛书 COCOS2D-X游戏开发 标准教程

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    于复兴,吴亚峰,索依娜编2016 年出版325 页ISBN:7115420640

  • Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737

    本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...

  • Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解

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    吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247

    本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...

  • 失乐园

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    弥尔顿著;耿依娜译2001 年出版254 页ISBN:7805956944

    模糊情缘,ISBN:9787805956947,作者:(美)西奥多·德莱塞 著,刘长青 译

  • 中医学基础 上

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    王琦,樊巧玲主编;刘忠文,龚一萍,吴依娜副主编2012 年出版234 页ISBN:7117160797

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