(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...
(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483
本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
张沙鹰著2010 年出版151 页ISBN:9787545206302
本系列丛书特邀中国驻各国的前任外交官执笔,以他们的视角展开对世界各国的政经文化、风土人情、旅游特色的描写。
林齐倩,何薇,姚晓琳编著;袁晶英文翻译;唐凤珍日文翻译;杨晶淑韩文翻译2006 年出版175 页ISBN:7301078382
本书作者为苏州大学海外教育学院对外汉语教师。
中国外文出版发行事业局,中国翻译研究院,中国翻译协会著;韩清月,蔡力坚翻译2017 年出版143 页ISBN:7510462450
贺中主编;桑吉,朗杰卓玛藏文翻译;崔金辉英文翻译;吴铭之日文翻译2012 年出版247 页ISBN:9787512202054
本书是一部研究西藏唐卡艺术的专门画册,编者用了大量的篇幅仔细对西藏唐卡的艺术风格流派,历史传承和不同画风之间的比较研究做了大量的资料性工作。...
中国翻译协会科技翻译委员会,中国科学院科技翻译工作者协会编2005 年出版335 页ISBN:7030149726
本书精选了全国科技翻译领域专家的文章40篇,介绍了信息化技术在科技翻译中的应用,其中包括翻译理论与语言、文化、翻译实践与翻译教学,特别是经贸、政法、广告翻译与人才培养、机器翻译研究与应用等方面的内容...