(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
高善兴,王吉荣,刘希河,邵荣姿主编1998 年出版218 页ISBN:7805951659
中国古典名著百部(全一百卷),ISBN:9787805951652,作者:
邵荣编著2013 年出版415 页ISBN:9787302330837
本书分4篇即基础编程、面向过程编程、面向对象编程和泛型编程,知识内容逐步深入。