邵兵家,于同奎等编著2004 年出版295 页ISBN:730208548X
本书从理论、实践和操作三个层面上对客户关系管理进行了系统简明的介绍。首先从管理理念和技术应用两个角度介绍客户关系管理的基本原理,通过生动的案例讲述客户关系管理战略实施及项目管理,最后结合具体的CR...
邵兵编著2016 年出版427 页ISBN:9787531469100
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括数字娱乐与动画设计基础、动画角色造型和动画运动规律三大部分。书...
邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531459729
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...
邵兵家等编著2004 年出版205 页ISBN:7030128540
本书以电子商务技能认证全国考试推荐考试平台软件——电子商务师实验室为主,参考部分省市认证考试系统功能,将电子商务师职业标准要求分8方面,通过模块从一般用户和管理员两个角色进行介绍和训练。本书配套的...
邵兵等编著2013 年出版610 页ISBN:9787531453086
本书主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动...
邵兵家主编2003 年出版421 页ISBN:7040132834
本书是高等学校立体化精品教材教改项目成果之一。借鉴国外同类教材的经验,以商务活动的发展为起点提出对电子商务产生的经济原因分析;以网络信息技术所提供的功能为依据介绍电子商务产生的技术基础;通过案例分...
邵兵家著2017 年出版160 页ISBN:9787030539311
我国电子政务公共服务公众接受问题的研究是一项具有开拓性的研究。本研究是基于我国电子政务发展的现实背景,从理论和现实层面全面考察了我国电子政务公共服务公众接受问题的现状、成因和影响因素,探讨并设计...
邵兵编著2016 年出版376 页ISBN:9787531469094
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画短片与游戏项目设计、Flash设计与实训和动画后期合成三大部分...
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322
随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...
邵兵家主编2002 年出版159 页ISBN:756242506X
本书针对电子商务实践环节的要求,通过模拟操作,使学生对电子商务的运营实务有较深刻的认识。全书涵盖了电子商务的3种典型模式、物流管理、网上银行、电子钱包、网上证券、企业网站创建、网络营销、网络贸易...