(美)Peter Prinz,(美)Tony Crawford著,OReilly Taiwan 公司译2007 年出版591 页ISBN:9787111220503
本书包含C语言的一切知识,主题包括:C 语言的语法、GNU编译器选项、标准链接库函数、GDB和make、预处理指令、C99特色和扩充等。
Tim Hatton著;OReilly Taiwan公司编译2006 年出版310 页ISBN:7564103515
SWT 程序高手秘笈涵盖下面主题:设置方便的SWT开发环境,建构包含有分隔线、快速键、与事件处理程序的互动菜单等等。
(美)Karim Yaghmour著;OReilly Taiwan公司译;韩存兵,龚波改编2004 年出版407 页ISBN:7508327543
本书详细探讨了各种目标板架构及硬件配置,并彻底检查了Linux对嵌入式硬件的支持。本书会告诉你如何从头开始建立操作系统组件以及如何找到更多的文件或帮助,不论你是基于技术或经济上的考虑采用Linux,本书都能...
Randal L. Scbwartz,Tom Pboenix,Brian D. Foy著;OReilly Taiwan公司编译2007 年出版306 页ISBN:7564106360
本书由Perl 社区最著名、最活跃的成员写成,是Perl程序设计语言的精髓指南。
HUGB E. WILLIAMS AND DAVID LANE著 OREILLY TAIWAN公司编2006 年出版782 页ISBN:7564105771
本书强调优秀的设计观念,象程序逻辑与页面呈现分离就是一例。内容包括:PHP 5 与 My SQL 4.1管理概要;Session 的管理;对使用者输入数据的核查、安全防护与验证;PEAR 程序库等。...
James Elliott著;OReilly Taiwan公司编译2007 年出版176 页ISBN:7564106379
Hibernate是非常流行的对象关系映射工具。本书介绍了怎样用Hibernate自动持久化:编写Java对象和一些简单的配置文件,Hibernate自动实现Java对象和数据库之间的联系,你甚至不需要知道数据库位于何处,就可以通过...
(美)David M.Bourg著;Oreilly Taiwan公司译2004 年出版337 页ISBN:7121002086
在电子游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立吸引人且真实的游戏、动画内容。本书从基础讲起,借助形象的示例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物...
Robert Mecklenburg著;OReilly Taiwan公司编译2006 年出版288 页ISBN:7564103523
Robert Mecklenburg是本书第三版的作者,他对多种平台和语言使用 make 已经有数十年的经验。
(美)Steve Holzner著;OReilly Taiwan公司编译2005 年出版333 页ISBN:7564101210
本书从工业产品造型设计的一般概念出发,从理念方面阐述了工业设计与文化等方面的关系,具体介绍了工业设计效果图表现技法,也分析了工业设计历史中出现的各种设计风格及流派,深入浅出,图文并茂,将工业设计的理念.....
Brett McLaughlin,David Flanagan著;OReilly Taiwan公司编译2005 年出版188 页ISBN:7564101202
本书以城市建筑生态转型及其设计为研究对象,通过对城市建筑生态化理论和实践的分析研究,力图全面探讨城市建筑生态转型的系统性,把握整体的设计操作规律。研究指出,城市建筑生态转型是基于观念认识、物质形态和...