书籍 游戏开发物理学的封面

游戏开发物理学

(美)David M.Bourg著 Oreilly Taiwan公司译

出版社

北京:电子工业出版社

出版时间

2004

ISBN

7121002086

标注页数

337 页

PDF页数

347 页

书籍介绍
在电子游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立吸引人且真实的游戏、动画内容。本书从基础讲起,借助形象的示例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部分。第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,例如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍即时模拟器并示范如何将其应用到游戏开发中。对于游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。
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