(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...
INFORMATION WARFARE:CORPORATE ATTACK AND DEFENCE IN A DIGITAL WORLD
BILL HUTCHINSON MAT WARREN2001 年出版204 页ISBN:0750649445
(美)MAT BUCKLAND著;罗岱等译2008 年出版368 页ISBN:9787115178060
本书自出版以来一直是Wordware名列榜首的畅销书,更在amazon游戏人工智能产品的销售排名中位居第一位。有别于传统的理论论述,本书以实例的形式介绍AI在游戏中的应用。本书面对的读者是游戏开发人员,这类人员更...