(美)
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
Analytic Combinatorics in Several Variables
Robln
ESSENTIAL HUMAN RIGHTS SECOND EDITION
SUSAN NASH AND
A LABORATORY MANUAL FOR IMMUNOLOGY
GEORGE FEINBERG
(美)凯文·E.墨菲(Kevin E. Mur
(美)阿尔文·A·艾伦斯(Alvin A. Arens),(美)兰德尔·J·埃尔德(Randal J. Elder),(美)马克·S·比兹利(
本书是面向大学生、研究生层次的审计教材。通过Hillsburg这一案例,全面介绍了审计过程的重要概念、实务内容以及在搜集证据过程中需要注意的一系列问题。...
(美)
本书介绍了Visio2000最基本的知识以及它的新特征,程序的标准工具栏按钮和菜单栏命令,使用Visio2000绘图的基本方法,Visio2000中的工具选项和宏操作等内容。...
HIGH ENERGY