(美)马克·摩根(Mark W. Morgan)著;扈喜林译2007 年出版123 页ISBN:7530434543
本书将向你传授10个简单实用的步骤,帮助你将大量的信息流转化成为简洁有效的反馈信息。
(美)哈里·马克·佩特拉基斯(Harry Mark Petrakis)著;于 友,孟宪谟译1995 年出版190 页ISBN:7800026949
本书记述了保罗·高尔文(1895-1919)的一生经历和他创办摩托罗拉企业的从商生涯。
(德)马克斯·韦伯(Max Weber)著;王容芬译1995 年出版341 页ISBN:7100027667
本书是“汉译世界学术名著丛书”之一,作者马克斯.韦伯是德国著名的社会学家、哲学家,也是当代西方有影响的社会科学家之一。在本书中,韦伯所研究的课题是:中国为什么没有出现西方那样的资本主义?韦伯以较大的篇....
(美)马克·吐温著2009 年出版204 页ISBN:9787544709279
《夏娃日记》和《亚当日记》是马克·吐温根据《圣经》故事改写的两篇小说。马克·吐温用了十余年时光才完成这两部传世之作,作家以轻快的笔触讲述了亚当和夏娃之间的感情故事,礼赞了自然、生命和两性间的依恋...
(美)雷·马歇尔(Ray Marshall),(美)马克·塔克(Marc Tucker)著;顾建新,赵友华译(美国劳动力技能委员会)2003 年出版329 页ISBN:7504124648
本书反映了美国20世纪90年代初占主导地位的教育思想。以批判的眼光对美国现有教育体系进行了分析,以实例为基础,剖析了影响美国教育质量的诸因素。并提出了新的劳动力市场体系的分析框架。全书论证有力,研究视...
(德)马克斯·多奈尔著;杨红太,杨鸿晏译2006 年出版410 页ISBN:7302093741
本书特点是理论研究密切联系实际,用科学的方法对大量的绘画材料进行分析实验,对古代大师的作品及流传的古人手稿进行了深入研究,系统地总结了欧洲绘画几百年来技法的发展和经验,是最完善的美术院校技法材料学科...
(美)莱蒙尼·斯尼凯特(Lemony Snicket)著;(美)布莱特·赫尔奎斯特插图 郭国良等译2004 年出版253 页ISBN:7806575367
本书是儿童文学中篇小说集《倒霉蛋系列》的第七、第八部。波德莱尔家三个孩子这次住到了一个奇怪的村庄。这个村子里的执政者是长老会,在它的领导下,村里有各种各样古怪的规矩,使三个孩子很难适应。更糟糕的是...
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
(法)雅安·阿瑟斯-伯特兰,(美)布莱恩·斯凯利著;杨海军,孔文文,李庆等译2014 年出版283 页ISBN:9787111435563
从北极跨越至赤道,从欣赏美得令人窒息的壮阔海岸线风景到与海洋生命的亲密接触,《人与海》(Man and Sea)带领我们进行了一次精彩纷呈、独一无二的海洋世界之旅。尽管光线环境的限制使得海洋中的重要机制无法一...