刘若慧,莺池,祁翊编著2008 年出版226 页ISBN:9787115180889
本书以Red Hat Linux 9为基础,循序渐进地讲解了Linux系统的使用和管理方法。本书共分为12章,分别介绍了Linux的发展历史、Red Hat Linux 9的安装、文件管理、用户管理、软件包管理、磁盘管理、进程管理等基础...
谌宝业,刘若海编著2015 年出版488 页ISBN:9787302371922
本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形...
王英民,刘若辰,王成著2015 年出版196 页ISBN:9787121273353
本书主要内容包括:单基地声呐与多基地声纳概述,多基地声纳系统设计,双多基地声纳理论,双基地声纳定位理论,双基地声纳二维定位算法及误差分析,多基地声纳定位优化算法,多基地数据融合,航空声纳的多基地配置研......
刘若琴著2017 年出版229 页ISBN:9787565130731
作者为著名翻译 家、诗人绿原的女儿,书中所收入的文章均为作者记述与父辈友朋的交往,以及对他们的研究,也收录了有关父亲著作的相关的书评等。作者文笔雅致,史料独家,可觑见当时文人圈子的一角,融史料性、可读......
李璐,刘若云主编2018 年出版312 页ISBN:9787307206038
本教材是一本法语词汇教材,主体部分包含21个主题。本书整理了历 TCF考试中听力部分出现的高频重点词汇,以主题区分的方式呈现给大家。本书筛选了听力考试中出现的一些词汇着重进行分析,为考生在茫茫词海中把握...
谌宝业,刘若海编著2015 年出版393 页ISBN:9787302377023
本书全面讲述了高端游戏场景原画的基本定义和类别,高端游戏场景原画的作用和应用,以及作为一个高级游戏场景原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了场景原画设计各个部分的基本流程,着重分析了...
岳进峰,王典,郭志岩主编;刘长忠,王力,金鑫,王强,杨景峰,姜雪净,刘若冰,李壮思,马志玲,王立安2004 年出版309 页ISBN:7206024165
本书根据最新教材编写,在编写过程中充分落实知识点连成知识线,结成知识网,构成知识面,详尽解读重点、难点,是学生自主学习的好帮手。...
谌宝业,刘若海编著2015 年出版494 页ISBN:9787302387534
本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作...