Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
杜鹏,李庆芳著2019 年出版188 页ISBN:9787509660515
1.本书定位:带随笔性质的学术专著,20万字左右。2.适用对象:本书主要面向质性研究初学者(以研究生和部分有研究需求的本科生为主)。这是一本经验叙说,不是教科书本书内容菁华——质化研究的六个修炼本书共分为五个...
李庆,沈钧编著2009 年出版691 页ISBN:9787121083143
本书是一本介绍使用Flex 3进行富互联网应用系统开发的专业著作,内容涵盖了与Flex应用相关的各个领域。基础知识部分包括认识Flex 3、面向对象基础、Flex 3中的事件、容器与组件、数据绑定与数据模型、用户输...
沈传亮,李庆刚著2014 年出版209 页ISBN:9787010130286
党的历史上召开的三中全会尤其是改革开放以来,一些具有重大转折意义的改革决策,都是在党的三中全会上做出的,它是出台重要改革政策和体现新一届中央领导施政纲领的会议。1950年党的七届三中全会,毛泽东在会上...
李庆霞著2014 年出版198 页ISBN:9787561551264
本书将定性分析和定量分析方法相结合,以长期健康保险精算为核心,利用Markov多状态模型分别构建了重大疾病保险、长期护理保险、失能收入保险的连续型费率厘定模型,并且另外构建了终身癌症保险和帐户型终身医疗...
精通OFFICE 2000应用 450多个常见问答、110多个应用实例
郑轶,李庆著2002 年出版283 页ISBN:7899996481
本书将一反以往各种OFFICE书籍生硬、呆板的菜单式讲解模式,使用了简单、灵活的问答方式,详尽回答有关OFFICE学习和使用中常见的问题、解决方法的应用技巧及其实例应用,让读者在轻松的环境中不知不觉的掌握OFFI...
姜伟,李庆杨著2008 年出版202 页ISBN:9787544137423
在发达国家,现代服务业对经济增长的贡献不断增长,成为世界经济增长的主要驱动器。世界经济发展的历史表明,当一国经济发展达到一定水平之后,要求现代服务业应该有一个较快的发展。本书基于这一基本思想出发,在系...
何雅玲,王勇,李庆编著2009 年出版237 页ISBN:9787030232724
格子Boltzmann方法是上个世纪八十年代后期创建的一种介观数值模拟方法,它有着优良的复杂边界处理能力和天生的并行特性,是一个十分活跃和极具发展前景的前沿领域,目前国内关于这一方法的专著太少。本书正是围...
李庆武,霍冠英,周妍著2015 年出版178 页ISBN:9787030448187
本书主要采用多尺度几何分析方法,深入研究声呐图像可视化、去噪、增强、边缘检测和分割等问题,详细介绍了团队近年来在声呐图像处理领域取得的最新进展和成果。这些研究成果对于从事声呐图像处理研究和工程应...