(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
纪宝成著2012 年出版367 页ISBN:9787300152219
本书论述了当前高等教育发展的概况,对建设高层次人才队伍和高水平大学、我国高等教育大众化进程中的挑战与对策、大学自主性与可持续发展等问题进行了思考。...
冯宝坤编2004 年出版315 页ISBN:7801722639
本书主要介绍了功能强大的虚拟机。包括:虚拟机的用途、游戏模拟器以及多种模拟器。本书适合的读者对象有DIY玩家、虚拟主机和虚拟平台爱好者。...
赵顺增,游宝坤著2010 年出版226 页ISBN:9787112123698
本书介绍了补偿收缩混凝土裂渗控制技术及其应用。