乌尔里奇L·罗德(UlrichL·Rohde)著;马赛厄斯·鲁道夫(MatthiasRudolph)著;张玉兴译;文继国译2014 年出版752 页ISBN:9787121231230
本书共6章。第1章概述了调制类型和无线收发系统。第2章讨论二极管、双极晶体管和各类场效应管的模型和参数提取。第3章讲解“放大器设计”,涉及噪声、宽带匹配、高功率、线性化等放大器的诸多知识点和设计方...
国外经典教材 计算机科学与技术 交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版
(美)EDWARD ANGEL著;吴文国译(新墨西哥州大学)2007 年出版685 页ISBN:9787302152651
本书从OpenGL软件编程的角度讨论图形学的基本原理和算法。
(美)维吉尼亚·拉格罗萨(Virginia LaGrossa),(美)苏珊·萨克斯(Suzanne Saxe)著;莫燕萱,胡永国译2004 年出版233 页ISBN:7040154188
杰出咨询师的客户众多,涉及行业广泛,因此他们面对的问题或项目总是千变万化、错综复杂。只有依靠一些正确的工作方法,他们才能驾轻就熟、以简驭繁,用最短的时间、最少的投入,最好地完成任务。 本书介绍了风靡于....
(美)刘易斯·芒福德著;梁本彬,王社国译2019 年出版307 页ISBN:9787301305232
本书以历史上著名思想家设计的诸多乌托邦为主线,讲述了从古希腊至1920年的人类简史。作者以时间为序概述了两千多年来人类历史上出现的二十多个乌托邦,其中重点述及柏拉图的《理想国》,安德里亚的《基督城》,托...
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X
本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
泰德·特纳传=Ted Turner's improbable empire
(美)肯·奥莱塔(Ken Auletta)著;韩平,吴志国译2007 年出版232 页ISBN:7508607589
本书名列2004年《商业周刊》年度十佳商业图书以及《金融时报》年度最佳媒体读物。本书脱胎于肯·奥莱塔一篇获奖文章,是迄今为止记述CNN创办人、富有传奇色彩的媒体大亨泰德·特纳最权威、全面的传记。从表...