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  • 动漫游戏美术基础教程

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    房晓溪编著2007 年出版118 页ISBN:7508446690

  • 游戏运营教程

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    房晓溪编著2011 年出版168 页ISBN:9787508488233

    本书全面而系统地对游戏的运营与管理进行了阐述,全书共有13章,内容包括营销学基础知识、游戏运营概述、运营环境分析、市场调研、运营产品选择、组建运营团队、前期宣传与造势、游戏发行的危机管理、测试管理...

  • 游戏渲染教程

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    房晓溪编著2011 年出版71 页ISBN:7508489247

    本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染、MayaFur毛发制作...

  • Symbian手机开发教程

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    房晓溪编著2011 年出版210 页ISBN:9787508487557

    本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。本书共4章,内容包括介绍Symbian C++开发、应用编程、游戏编程和手机项目实例。...

  • 动漫游戏道具制作

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    房晓溪主编2009 年出版278 页ISBN:9787111269052

    本书主要包括动漫游戏系列规划教材,游戏制作基础等。

  • 动漫游戏色彩基础

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    房晓溪主编2009 年出版335 页ISBN:9787111271352

    本书主要包括色彩概述,色彩应用基础,动漫游戏布料等。

  • 动漫游戏角色设计

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    房晓溪主编2009 年出版304 页ISBN:9787111268581

    本书主要介绍了游戏角色分类,制作角色的流程等知识。

  • 数字影视后期编辑与合成

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    房晓溪编著2008 年出版143 页ISBN:9787313054142

    本书通过典型实例详细讲解数字非线性编辑及合成的关键知识和核心应用技巧。范例介绍“非线编和数字合成的艺术指导原则”、“影片剪辑技巧”、“镜头运动技巧”等数字编辑及合成的核心技术。...

  • Java网络程序设计

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    房晓溪编著2005 年出版283 页ISBN:7113063772

    本书是按照高等本科院校的培养目标和基本要求,并结合作者多年来教学经验和工程实践的基础,为实施教学改革,使计算机教学进一步面向软件编程实践而编写的一本教材。...

  • 动漫游戏场景设计

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    房晓溪主编2009 年出版288 页ISBN:9787111267652

    本书主要讲述了2D 2.5D 3D游戏场景的分类方法和概念等。

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