交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
(美)E.S.威尔克斯(
本书原著是由美国E.S.威尔斯根据国际权威的Ullmann工业化学百科全书(第六版)编著而成,是一本关于聚合物的综合性图书。本书囊括了所有重要的工业聚合物,对其生产基本原理、主要生产过程、表征和应用领域等进行...
(英)E.P.汤普森(
《英国工人阶级的形成》写的是工业革命时期英国工人的历史,而这段历史在英国史学界曾经被长期遗忘。本书的写作如下:第一部考察18世纪留传下来的人民传统,这些传统在18世纪90年代严酷的雅各宾骚动中发挥了作用...
MATLAB原理与工程应用 with applications from mechanical, aerospace, electrical, and civil engineering
(美)
本书的主旨是让读者熟练掌握MATLAB知识,灵活运用到求解广泛的工程问题中去。书中以MATLAB v7.15版为基础,介绍MATLAB基本原理及其在各个工程领域中的应用。在原理部分,涉及MATLAB的基本使用方法、MATLAB中矩阵...
(英)爱德华·B.泰勒(
本书的内容既研究了人体本身,又研究了人的文化活动,而且是以研究文化为主。作者在这部著作中对他的前期学术研究作了总结。他不仅对人和人种的特点作了精要的论述,而且对全部文化现象特别是《原动文化》中没有...
信号与系统基础教程 MATLAB版 using the Web and MATLAB
(美)
本书讨论了信号与系统的基本理论和基本分析方法及其应用,从输入输出描述到状态描述,从连续到离散,从时域到变换域,共包括十一章的内容。第一章至第七章,是信号与系统的基本内容,分别讨论了时域中信号与系统各种.....
(美)白瑞·本彻(Barry Becher),(美)艾德·瓦伦蒂(
1975年, 爱德华·瓦诺蒂和伯瑞· 贝切白手起家, 成立金苏刀具公司;2005年,该公司拥有150多名员工,10年间公司净资产达到50亿,在全美电视销售中名列第二,高于第三名的可口可乐公司。该公司目前已被沃伦·巴菲特投资...
(美)爱德华·韦斯顿(
爱德华·韦斯顿1886年生于美国芝加哥附近的一个家境不太富裕的家庭。他十几岁时,每天上学步行10英里,为的是省下每一毛钱车费,买一架照相机。十六岁那年,韦斯顿终于实现了自己的愿望,花11美元,买了一架旧相机。他...