(美)布金(Bourg,D,M.),(美)西曼(Seemann,G.)著2006 年出版369 页ISBN:7564105070
本书用非常直观、易懂的语言介绍一些诸如有限状态机、模糊逻辑和神经网络之类的技术。
(美)
在电子游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立吸引人且真实的游戏、动画内容。本书从基础讲起,借助形象的示例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物...
(美) 戴维 M. 莱文(
本书系统的阐述了统计学的基本知识,通俗易懂,深入浅出,理论与实践相结合。所有的统计学基本概念都以简单明了的语言进行定义,并配以实例和说明进行阐释,使读者对概念一目了然;书中编排了丰富的实例和习题,其中......
(美)戴维·M.克伦克(
全书分为四大部分,即管理信息系统的概念定义、与企业过程的关系及其在企业战略既竞争优势方面的重要作用;IT基础;信息系统在企业竞争战略中的应用,主要涉及企业过程、电子商务、商务智能和决策制定的应用;如何管...
Human Resource Development:第3版
兰迪·L.德西蒙(Randy L.Desimone) 乔恩·M.沃纳(Jon M.Werner) 戴维·M.哈里斯(
(美) 唐纳德 J. 鲍尔索克斯,戴维 J. 克劳斯,M. 比克斯比·库珀著;Donald J. Bowersox,
本书全面讲述了全球环境下的各种现有物流实务做法及如何获得竞争优势的做法。
AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)
你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员...