(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
Manual of indian edible mushrooms
R. P.Purkayastha and aindr</em>ila chandr</em>a1985 年出版280 页ISBN:
(英)维克斯(Vickers,R.)著2003 年出版22 页ISBN:7560034756
本书讲述了南丁格尔一生中几个有代表性的阶段,以及她的改革给世人带来的影响。全书图文并茂;附有大量的插图和历史照片,文字浅显易懂。...
James R. Groff,Paul N. Weinberg著;付增少等译;李纪松审校1994 年出版452 页ISBN:7507708861
(美)迈克尔·R. 索罗门(Michael R. Solomon),(美)戈雷格·W. 马歇尔(Greg W. Marshall),(美)爱诺拉·W. 斯图尔特(Elnora W. Stuart)著;何伟祥,熊荣生等译2005 年出版583 页ISBN:7505851306
本书是由索罗门、马歇尔和斯图尔特三位教授联袂撰写的,按照营销价值决策、消费者需求理论、构建价值主张、整合营销传播、让渡价值主张的逻辑结构,全面阐述了市场营销的基本原理,从体系结构到核心内容,均有较大...