谌宝业,刘若海编著2015 年出版494 页ISBN:9787302387534
本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作...
谌华侨主编2019 年出版328 页ISBN:9787511557216
本书立足于世界范围内驻外机构和人员海外遇险的典型影像(主要来源为电影影片)资料,从中梳理出不同类型的风险源头,并从个体的角度,提出风险规避的策略和举措。我们期待从风险预警、风险识别和风险规避的角度提出...
谌玉梅,罗平汉著2014 年出版248 页ISBN:9787224112153
延安时期的中央党校不论在党校发展史上还是在党史上都占有十分重要的地位。特别是毛泽东主办中央党校后,其所开创的独具特色的党校办学道路与经验,在中国共产党党校发展史上留下了最辉煌的一页。本书即是通过...
伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153
本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...
谌利华著2011 年出版220 页ISBN:9787512304123
本书为高等职业教育经济管理类专业规划教材。本书按照“任务驱动,项目导向”教学模式的要求,注重学习与实际工作的一致性,以真实工作过程为依据,整合、序化了相关的理论、技能、实训等内容,将外贸工作分成了由浅...
吴宏斌,谌新年主编2006 年出版157 页ISBN:7563512446
本书遵照教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的大学计算机基础课程的基本要求而编写。主要内容包括计算机概述、计算机中信息的表示、计算机系统的组成及工作原理、操作系统基础...
谌新民主编2005 年出版476 页ISBN:7302114382
本书以整个人力资源管理作为一个系统、讲求各管理理论、方法、技术、工具的配套运用,以达到提高人力资源管理整体效益的目的。力求探讨人力资源管理的本土化问题,在引进国外人力资源管理最新理论和技术的同时...
谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816
本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
黄晓宇主编;谌新年主审2010 年出版340 页ISBN:9787563523306
本书是根据2004年10月教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的《进一步加强高校计算机基础教学的几点意见》,结合《大学计算机基础》课程教学大纲和全国计算机等级考试大纲,针对大学新生计算...