刘若海,张凡,王世旭等编著2010 年出版170 页ISBN:9787113119683
本书通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。本书的配套光盘中含有相关实力的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书适合作...
张凡,谌宝业,刘若海等编著2010 年出版196 页ISBN:9787113115456
本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及...
邓恩明主编;陈若凡,邓恩明,李宏,刘社会,吴春仙编著2003 年出版155 页ISBN:7561912013
该书为听力课本第一册,共15课。每课包括生词、听后模仿、功能会话、课文、理解及听辨练习五部分。
吴若海著2018 年出版308 页ISBN:9787512660991
这是一本短篇小说,描写上世纪七十年代儿童生活的书籍,故事的背景为黑龙江省某市偏僻乡村。作者以自己的亲身经历,还原了那个纯真年代人与人之间的友善,孩子与孩子之间纯洁的友谊,以及当地人们在极其寒冷的自然环...
谌宝业,刘若海编著2015 年出版488 页ISBN:9787302371922
本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形...
邓恩明主编;陈若凡,邓恩明,李宏,刘社会,吴春仙编著2003 年出版156 页ISBN:7561912021
听力课本共两册,这是第二册,共十五课。主要通过对话体课文培养学生的听说能力,既可与初级阶段的《口语课本》、《读写课本》配套使用,也可单独使用。...
谌宝业,刘若海编著2015 年出版393 页ISBN:9787302377023
本书全面讲述了高端游戏场景原画的基本定义和类别,高端游戏场景原画的作用和应用,以及作为一个高级游戏场景原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了场景原画设计各个部分的基本流程,着重分析了...
高若海著2019 年出版504 页ISBN:9787309141405
本书作者在美学研究领域亦颇有心得。本书是作者的美学论文集,收集其数十年来在美学研究领域的论述。本书内容大致分为几个板块:一,中国古代的审美考查 ;二,西方美学; 三,有关美学范畴的文章; 四,十二篇画论(......