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  • 3ds Max游戏动画设计

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    谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816

    本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...

  • 游戏动漫开发系列 Q版人物原画绘制技法

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    陈涛,谌宝业编著2018 年出版295 页ISBN:9787302484714

    全面讲述了Q版风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握Q版风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发制作开发及应用。着重分析了Q版风格人物体型,衣饰、动态造...

  • 游戏架构设计与策划基础 第2版

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    伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153

    本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...

  • Maya 游戏角色设计

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    湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231

    本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...

  • 铁路勘测

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    吕谌编著1958 年出版256 页ISBN:15119·692

  • 现代男士穿着

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    殷志聪,李谌编著1993 年出版134 页ISBN:7534515661

  • 中国古代文论概要

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    谌兆麟编著1987 年出版524 页ISBN:7540400234

  • 铁路测量学

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    吕谌编著1936 年出版616 页ISBN:

  • 平面测量学

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    吕谌编著2222 年出版412 页ISBN:

  • 铁路测量学

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    吕谌编著1951 年出版622 页ISBN:

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