(美)David Crowder,(美)Rhonda Crowder著;毕建明,杜昱等译2000 年出版512 页ISBN:7505361198
(美)(M.E.霍尔茨施莱格)Molly E.Holzschlag,(美)(S.罗曼尼勒)Stephen Romaniello著;毕建明等译2000 年出版387 页ISBN:7505359754
美国SYBEX出版公司授权出版:本书涉及Web的形象化设计、AdobeGolive基础、用Golive创建Web页面、GoLive和其他Adobe软件的集合使用、管理Web站点等。
(美)Pete Shaner,(美)Gerald Everett Jones著;毕建明,杜昱,张晓蔓等译2005 年出版416 页ISBN:7121007479
由于数码科技的发展,影视作品的制作和发行现在完全能够在台式计算机上进行了。本书从专业媒体制作的角度来阐述DV,不仅强调最新技术,而且更重视影视制作的传统,详细讨论了为了有效利用新的DV技术所需要的基本制...
(美)Duane Loose著;毕建明,杜昱等译2002 年出版360 页ISBN:750537401X
3ds max 4是discrect公司最新一代的max三维动画软件。作者从一位工业设计师、艺术指导、动画师、设计导师的角度出发,面向3ds max 4初、中级用户介绍了数字作品创作的原理和过程,以及该软件的基本工具和使用...
(美)Todd Stauffer,(美)Kirk McElhearn等著;毕建明,马树奇等译2004 年出版792 页ISBN:7120000373
本书详细介绍了Mac OS X(10.3版)操作系统,全书分为7个部分,共30章。主要介绍了Mac OS 基础、在因特网上进行访问、使用QuickTime查看流动式的视频影像、利用Preview和iPhoto处理数字图像、网络、连接和可移动的...
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574
本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
(英)毕(Bee,R.),(英)毕(Bee,F.)著;刘宁译2006 年出版79 页ISBN:7208063125
本书帮助你改善有效管理员工、成功应对同僚或者机智应对上司的技巧。