(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
(英)Martin Symonds(石明理),(美)David Parshall,(英)David Seiboth编著2004 年出版414 页ISBN:7561330693
本书是为在中国停留时间较短的外国人而设计的短期课程教材。全书共33课。前10课介绍汉语的基本发音,以后的课程从对话入手介绍汉语的基本句型及常用语。...
程序员修炼三部曲 第2部 单元测试之道Java版 使用JUnit
(美)Andrew Hunt,(美)David Thomas著;陈伟柱,陶文译2005 年出版159 页ISBN:7121006650
《程序员修炼三部曲》是一套由四本小册子组成的丛书,旨在帮助解决程序员在日常工作中遇到的一些具体问题,覆盖了对于现代软件开发非常重要的基础性知识。这套丛书不仅展现了注重实效的实际技巧、工具使用,也贯...
(美)享特(Andrew Hunt,A.),(美)托马斯(Thomas,D.)著2007 年出版324 页ISBN:7115155666
本书介绍软件开发的原则和方法。
CALCULUS PROJECTS USING MATHEMATICA
ALFRED D.ANDREW2222 年出版200 页ISBN:0070017905
EMPIRICAL DEVELOPMENT ECONOMICS
MANS SODERBOM AND FRANCIS TEAL WITH MARKUS EDERHARDT,SIMON QUINN AND ANDREW ZTITLIN2015 年出版433 页ISBN:9780415810494