Applied evolutionary economics and the knowledge-based economy
edited by Andreas Pyka and Horst Hanusch2006 年出版278 页ISBN:9781843769034
(德)安德烈亚斯·福尔克(Andreas Volke),(德)麦克尔·郝康普(Michael Hornkamp)著2016 年出版392 页ISBN:9787111535669
本书首先介绍了IGBT的内部结构,然后通过电路原型或基本模型推导出的IGBT变体形式。在此基础上,探讨了IGBT的封装技术。本书还讨论了IGBT电气特性和热问题,分析了IGBT的特殊应用和并联驱动技术。这些分析还包括...
Numerische mathematik II gewohnliche differtialgleichunen 2 vollstandig uberarbeitete und erweiterte
Peter Deuflhard and andreas hohmann2002 年出版509 页ISBN:3110171813
高宝玉,鲁德福(Rolf,Dietmar),艾德乐(Andreas Edele)编著2012 年出版255 页ISBN:9787509620724
该书对中国地方政府推进企业社会责任的实践,特别是推进企业社会责任的政策措施进行了总结,介绍了一些国际机构和欧洲政府的企业社会责任战略,同时为地方政府提出了一些关于推进企业社会责任的建议。并例举了中...
Modeling and simulation support for system of systems engineering applications
Larry B. Rainey ; Andreas Tolk2015 年出版596 页ISBN:1118460316
Why programs fail : a guide to systematic debugging / 2nd edition
Zeller Andreas2009 年出版400 页ISBN:0123745156
COPYRIGHT AND CREATIVITY THE MAKING OF PROPERTY RIGHTS IN CREATIVE WORKS
ANDREAS RAHMATIIAN2011 年出版314 页ISBN:1848442467
(印)Suryakumar Balakrishnan Nair,(德)Andreas Oehlke著2017 年出版338 页ISBN:9787568023283
本书通过一个难度恰当的实例项目(Canyon Bunny)详细的讲解了LibGDX游戏框架各个方面,如跨平台开发、LibGDX应用的生命周期与接口、粒子系统、演员与舞台、音频处理、碰撞检测、Box2D、动画、Bullet物理,等等...
(德)安德里亚斯·泰里格(Andreas Theilig)编著;田力译2007 年出版192 页ISBN:7561134533
本书主要讲述德国考夫曼、泰里格及伙伴建筑师事务所的建筑代表作品。
Numerische mathematik I eine algorithmisch orientierte einfuhrung 3 uberarbeitete und reweiterte anf
Peter Deuflhard and andreas hohmann2002 年出版370 页ISBN:3110171821