(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X
游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...
在乌苏里的莽林中 乌苏里山区历险记 1902-1906年锡霍特山区考察记
(苏)弗·克·阿尔谢尼耶夫(В.К.Арсеньев)著;王士燮,沈曼丽,黄树南等译2005 年出版288 页ISBN:702004994X
本书记述了作者在乌苏里江流域考察时的探险经历,同时是一部深切的悼念之作。本书融有益的科普知识和精彩的文学描写于一体,读来引人入胜,饶有趣味,是难得的纪实文学佳作。...
(美)詹姆斯·R.埃文斯(James R.Evans)著;潘文卿,丁海山译2004 年出版434 页ISBN:730005093X
本书系统介绍统计学的理论与方法。
(美)(D.乔希)Daniel Joshi,(美)(R.坎达克)Ramesh Chandak著;郑晓惠等译1997 年出版454 页ISBN:7801243943