(美)乔·帕克,瑞贝卡·唐克林,胡诚项著;周杰译2018 年出版237 页ISBN:9787559804266
作者基于在沟通/传媒领域的专业背景(博士学位),以及长达14年的辩论领域经验,系统性地整理了辩论与沟通的核心要素:如何说服听众、获得更大的权威性、情感上获得认同、提问的艺术等。同时,对于在读学习的学生来说....
(德)彼德·克林斯曼,(德)史蒂芬·克劳斯著;(德)约阿西姆·努瑟尔绘图;潘祥,韩冰译2005 年出版207 页ISBN:7811002213
本书依据现代教学理论,将篮球运动的理论、技术、战术、规则分成单元加以阐释,使之便于为青少年了解掌握。
(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163
《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...
B·约瑟夫·派恩二世著2012 年出版262 页ISBN:9787111393627
目前从美国到欧洲的整个发达社会经济,正以发达的服务经济为基础,逐步甚至大规模开展体验经济。体验经济被称为继农业经济、工业经济和服务经济阶段之后的第四个人类的经济生活发展阶段,或称为服务经济的延伸。...