(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
(德)菲利普·巴格斯著;杨农,熊越译2015 年出版256 页ISBN:9787302413653
本书通过阐述通缩产生的原因和结果,运用经济学典型的分析方法,配合历史上著名的通缩案例,指出通常大众对通缩产生的一些谬误,他指出,通缩不会危害经济,自由市场通缩对经济是有益的。...
(德)多尔特·贝克尔,(德)菲利普·莫伊泽编;王婧译2010 年出版347 页ISBN:9787538165319
本书介绍了各种小型诊所的空间规划,空间结构和空间造型,并介绍了眼科、牙科具体设计案例。
(法)皮埃尔·布吕奈尔,伊沃纳·贝朗瑞,达尼埃尔·库蒂,菲利普·塞利埃等著;郑克鲁,黄慧珍,何敬业等译1997 年出版355 页ISBN:7208025835
(美)詹尼斯(Jennings,R.)著;崔洪斌,王爱民译2006 年出版527 页ISBN:7302137579
本书介绍VB编程的技巧和方法。