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(美)R</em>.曼斯菲尔德著;孙昌翰等译1997 年出版270 页ISBN:7806134646
(美)劳斯三世(R</em>ouse Ⅲ,R</em>.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
(美)里佩托(R</em>epetto,R</em>.)著;佟 亮等译1991 年出版153 页ISBN:7800930211
(德)菲利普·巴格斯著;杨农,熊越译2015 年出版256 页ISBN:9787302413653
本书通过阐述通缩产生的原因和结果,运用经济学典型的分析方法,配合历史上著名的通缩案例,指出通常大众对通缩产生的一些谬误,他指出,通缩不会危害经济,自由市场通缩对经济是有益的。...
(美)John R</em>.Levine,Mar</em>gar</em>et Levine Young著;唐 健,李 凯译1995 年出版215 页ISBN:7505327682