(美)约翰 M.伊凡瑟维奇(John M.Ivancevich)著1998 年出版730 页ISBN:7111064259
市场竞争,以人为本,为什么人力资
施特劳斯,科耶夫著;古热维奇,罗兹编;何地译2006 年出版382 页ISBN:7508038657
本书是古典学者施特劳斯对古希腊作家色诺芬作品《希耶罗,或僭政》的解释,是施特劳斯的代表作之一。
(美)拉莫斯著;李祥瑞,陈武译2012 年出版476 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
(美)维奇编2012 年出版245 页ISBN:9787510046315
本书是一部代数拓扑领域的入门级书籍,特别强调同调理论基础和应用。具备Abelian群和点集拓扑的基本知识完全读懂这本书。本书最终目标是作为本科生教程或者自学教程。在第二版中进行了大量的扩展,增加了新的...
(苏)赛沃斯奇雅诺夫(Г.Н.Севостьянов)著;汪淑钧,夏书章译1957 年出版155 页ISBN:3003·278