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  • 97秘技宝典

    《电子游戏软件》编辑部编著

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    1997 年出版434 页ISBN:7800919951

  • 游戏批评 第3辑

    电子游戏软件杂志社编

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    2000 年出版144 页ISBN:7805068674

    知人知面又知心:如何一眼看穿人,ISBN:9787805068671,作者:黑川兼弘著

  • 电子游戏 秘技宝典’95 上

    电子游戏软件杂志编

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    1995 年出版303 页ISBN:7530418211

  • 94电子游戏软件 典藏本 GAMF集中营 典藏本

    熏风主编

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    1995 年出版192 页

  • GAME BOY特辑

    《电子游戏软件》杂志社编著

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    1998 年出版267 页ISBN:750471481X

  • 游戏软件艺术设计

    许雪松 张静主编

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    2005 年出版156 页ISBN:7040172321

    本书是电脑美术设计专业系列教材。全书共8章,主要内容包括:第一章主要是介绍游戏艺术设计的发展历程和游戏的类型;第二章是从游戏原画的概念和原则讲起,分析了当今游戏领域的几大美术设计风格;第三章重点详细讲...

  • 用TURBOC++编写游戏软件

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    2222 年出版426 页

  • 用TURBO C++编写游戏软件

    Clayton Walnum著

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    1994 年出版426 页ISBN:7507710041

  • 电子游戏软件 2000年下半年合订本

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    2000 年出版378 页

  • 游戏软件设计与开发大揭秘

    (美)MarcSaltzman著 何健辉 应光光 陈志远等译

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    2000 年出版343 页ISBN:7302040028

  • 游戏软件设计与开发指南

    (美)(B.索耶)(Ben Sawyer)著 郑永柏等译

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    1998 年出版311 页ISBN:711506654X

  • QBasic游戏软件实例与开发

    鲍居武 徐新编著

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    1995 年出版251 页ISBN:7302017530

  • 摩典游戏软件使用大全

    姜健等编著

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    1996 年出版136 页ISBN:7505333844

  • 游戏软件设计概论

    刘劲松 黄国兴编著

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    2006 年出版264 页ISBN:7040191660

    本书是作者在多年教学实践的基础上,结合业界软硬件技术的最新进展,精心编著的一本具有实用性的教材。

如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

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