2003 年出版366 页ISBN:7532370720
本书详细介绍了三维图形坐标变换,位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化,以及DirectX 9中新增的可编程顶点渲染和像素渲染特性等内容。...
2004 年出版261 页ISBN:7810774999
本书主要内容包括:二维绘图基础、三维空间、三维图形的绘制、三维图形的编辑、三维图形的外观美化、工程实体图的绘制等。
2004 年出版402 页ISBN:7121002949
本书主要讲述AutoCAD 2005绘制建筑图形的具体思路和方法以及如何利用AutoCAD2005来完成建筑物的主体结构绘制工作。本书通过介绍一个贯穿始终的实例,介绍了建筑物的总平面图绘制、平面图绘制、立面图绘制、...
2005 年出版278 页ISBN:7111153197
本书介绍了PHOTOSHOP CS操作必须了解的色彩理论基础等。
2004 年出版65 页ISBN:7531021935
本书以全新角度关注平面图形,探讨如何创造有趣图形,最终使人感受到平面的“空间”和“立体”,以加强视觉冲击力,提升平面艺术内容。
2004 年出版857 页ISBN:711113026X
《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文...
2004 年出版333 页ISBN:7801722167
本书通过50个精彩的范例详细讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法.
2004 年出版200 页ISBN:703012815X
本书作为计算机图形学(CG)的入门书,利用很多具体的应用实例通俗易懂地讲解二维计算机图形学,三维计算机图形学,二及三维计算机图形学的应用等。书中所有应用实例中的编程语言为Java语言。书后还附有帮助读者便于...
2004 年出版262 页ISBN:7121004690
作为一个与真实感图形学相对应的图形学分支,非真实感图形学关注于那些原来由手工制作,现在改由计算机自动生成的图画、图像和动画,并涉及到通常的计算机图形学所讲述的各方面内容。本书深入而系统地讲解了非真...
2004 年出版428 页ISBN:7502434461
本书主要介绍应用Java建立图形用户界面程序的方法,并结合实际例子。
2003 年出版258 页ISBN:7111119630
本书分上、下两篇。上篇为计算机图形学基础理论的算法,包括C语言的图形功能,计算机图形的硬件系统,图形变换的矩阵方法,图形的裁剪与填充,曲线曲面,动画技术,三维形体的消隐,图形软件件设计技术。下篇为计算机辅助...
2005 年出版243 页ISBN:7030147677
21世纪高职高专信息技术教材:本书主要阐述了平面图形图像的基本制作,内容包括平面设计基础、计算机图形图像基础、图像修饰合成、文字制作、图层的使用等。 ...