1993 年出版547 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
1994 年出版232 页ISBN:7507709736
由Simon & Schuster(Asia)Pte Ltd授权出版。
2003 年出版90 页ISBN:7810851705
本书作者从自身创作的经验出发,对图形想象的获取——创意作了具体说明,对相关专业的学生而言,无疑是一部富有启发性的专业教科书。
2008 年出版217 页ISBN:9787308058360
本书密切结合计算机图形学的理论课教学内容和OpenGL的主要功能设计实验内容,力求构架理论内容和实用工具的桥梁,内容覆盖了编程基础(OpenGL基础、二三维图形编程、几何变换、观察和投影变换)、中级知识(三维光照...
2003 年出版92 页ISBN:7542832042
本书主要介绍校园小报制作编排中,使用电脑桌面系统对图像进行处理的各种应用知识及技巧。列举了大量范例,可供读者参考应用。
2008 年出版418 页ISBN:7121055589
AutoCAD 2007是Autodesk公司最新推出的一款功能强大的图形设计软件,本书将该软件的典型功能和使用技巧以实例的形式,从艺术设计的角度深入浅出地介绍给读者,主要包括机械及AutoCAD基础、绘制简单机械图形、绘...
2004 年出版461 页ISBN:7301071051
针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测...