2009 年出版286 页ISBN:9787302193784
本书在体系结构的安排上,将C++语言的基本知识和一般的编程思想有机地结合起来,对于典型例题进行了详细的分析解释。
2005 年出版157 页ISBN:7502764461
本书为中职教材,介绍Flash MX 2004中文版的基础知识及使用。
2008 年出版276 页ISBN:9787111237112
本书以TCP/IP网络为蓝本、围绕系统集成这一观点介绍了网络工程设计的方法及过程。
2009 年出版300 页ISBN:9787302195733
本书以UG NX 5.0为蓝本编写,介绍了使用UG进行模具设计的过程和方法。
2009 年出版437 页ISBN:9787111259169
本书主要介绍了Pro/E 4.0曲面设计的发展概况,曲面造型等知识。
2009 年出版274 页ISBN:9787300104058
本书讲授使用Flash CS3多媒体动画以及实现网页中各种常用交互功能的方法。
2008 年出版370 页ISBN:9787807178712
本书主要介绍了计算机语言的发展和C语言的特点及基础知识。本书可作为本科院校、高职学校学生的教材,也可用作计算机语言培训或者计算机爱好者学习编程的自学教材。...
2009 年出版323 页ISBN:9787302196068
本书采用“任务驱动、突出实践应用能力培养”的模式,注重理论联系实际的教学原则,由浅入深地对C语言程序设计内容进行了详细地讲述。
2009 年出版257 页ISBN:9787115196293
本书是和教材《C语言程序设计教程(第2版)》配套使用的参考书。全书主要内容包括与《C语言程序设计教程(第2版)》对应的习题解答、实验指导与常用编译环境介绍三部分。第一部分为习题解答,包括《C语言程序设计教...
2009 年出版197 页ISBN:9787302192350
《C++面向对象程序设计实验与课程设计教程》是《C++程序设计教程》的第二版。然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的...
2008 年出版320 页ISBN:9787508460345
本书第二版以“能力培养为主线”、以“激发学生兴趣”为着眼点,详细介绍了Visual Basic 6.0程序设计语言的基础知识和程序设计的方法与技术。全书共分15章,包括Visual Basic概述、Visual Basic可视化编程基础...
2009 年出版339 页ISBN:9787811235906
本书系统介绍了利用ASP.NET 3.5开发Web应用程序的技术,所有示例程序均采用C#语言编写。全书共分16章,主要内容包括ASP.NET基本知识、C#编程语言基础、利用基本控件和高级控件构建Web页面、验证控件的基本用法...
2009 年出版152 页ISBN:9787508462028
本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...
2009 年出版111 页ISBN:9787807463832
本套教材定位为以实例分析为主,理论指导为辅的实用型教材。编写方式按照设计专业课程来设计,适于作为高校教材的推广应用。整套书涵盖了工业设计专业的重点基础课程,注重学生专业思维方式的训练。特色:以产品设...
2009 年出版230 页ISBN:9787508460864
Flash是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。本教材从以下几个方面进行编写:...
2009 年出版285 页ISBN:9787302197096
本书通过大量实例详细介绍了VB编程的方法和技巧。
2004 年出版201 页ISBN:7810824120
本书是为初学计算机程序设计的读者而写的,通过大量的实例较全面地介绍了C语言程序设计的基本概念、语法和程序设计方法。全书共分9章,结构简洁明快,概念介绍重点突出、通俗易懂,实例讲解条理清晰、逻辑性强,始终...