2008 年出版190 页ISBN:7561826575
本书由三章组成,包括色彩基本理论,电脑色彩基本理论;色彩推移,色彩混合,色彩对比,色彩调和,色彩心理,色彩构成的综合表现等。
2008 年出版276 页ISBN:7508450515
本书通过丰富的实例全面讲述了网络游戏设计制作的三维编程技术。本书注重克服难点,突出重点。从必需的数学物理知识和计算机编程的基本概念,到Direct3D的编程实践始终将培养学生的动手能力放在首位。使学生更...
2008 年出版260 页ISBN:9787508458441
本系列丛书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有 ...
2007 年出版192 页ISBN:7500677766
本书是Quarto出版社 “illustratin & design”(插图和设计系列丛书)的产品。主要内容讲解了分镜头脚本的设计规律和绘制技法,由国际知名分镜头脚本设计艺术家精心编著。这本书编入大量精美的范例图片和作品,而...
2008 年出版316 页ISBN:9787115169853
本书系统讲述C++语言的基础知识、基本语法和编程方法。重点讲述C++语言面向对象的重要特征:类和对象、继承性和派生类、多态性和虚函数等重要内容。同时,还介绍C++语言对C语言的继承和改进。 本书内容全面系...
21世纪高等学校基础工业CAD/CAM规划教材 PRO/ENGINEER WILDFIRE钣金设计教程
2008 年出版235 页ISBN:9787302156079
本书介绍Pro/ENGINEER Wildfie钣金设计的过程和方法。
2003 年出版338 页ISBN:7810583476
本书内容包括C语言概述、基本数据类型、控制结构、运算符和表达式、函数、数组、指针、结构体、共用体和枚举类型等。
2008 年出版478 页ISBN:9787811243093
本书从算法和计算的基本概念出发,讲述如何由硬线逻辑电路来实现复杂数字逻辑系统的方法。
2008 年出版390 页ISBN:9787302176305
本书全面、系统、详尽地介绍了Photoshop CS3用户必须掌握的基本知识、操作方法和使用技巧。不仅提高了读者的设计能力,还开拓了设计的视野,使读者可以结合自己的想法及创意通过Photoshop设计各样出色的作品。...