2013 年出版304 页ISBN:9787121200144
本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好...
2013 年出版141 页ISBN:9787112156603
面对市场上名目繁多的软件教材,经常导致初学者一头雾水,疲于追逐各类软件的功能而忘却了学习的本质。本书有别于一般教材,不是对命令、按钮的简单讲解。重点论述作为一名合格动画人应具备的基本素养及创作理念...
2009 年出版289 页ISBN:7560151485
本书共分六章:一、3ds Max 9.0概述;二、缄模基本指导;三、材质与贴图;四、灯光与摄像机;五、动画制作;六、综合实例——室内装饰效果。...
2012 年出版230 页ISBN:7534759390
本书稿属于动漫教材系列。本教材贴近教学实际,理论和实践相结合,重在学生实际操作能力的培养。全书内容设计大致分为:内容提要、导入案例、应用技能训练、本章小结等。...
2014 年出版257 页ISBN:9787302328490
本书详细地介绍了3ds Max 2012的三维动画等方面的应用,为了使读者朋友们在短时间内掌握3ds Max 2012的精髓,全书每一课都有一个实例,读者朋友们可以通过学习实例与前面所学的知识融会贯通。可以加深印象,而且每...
2014 年出版169 页ISBN:9787549407941
本套全国高等院校设计学十二五规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写的设计学权威教材。本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训...
2013 年出版128 页ISBN:9787531455103
本书的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软最优势功能,提高效率,扩展三维动画的制作能力。这里并不是要把这个软件从头到尾都用一遍,而是使用其中最好用的工具,通过工具的强强联合,可以极大的提高生产效...
2009 年出版287 页ISBN:9787113101596
本书内容包括3ds Max 2009界面组成、各种几何体、样条曲线等内容。
2009 年出版158 页ISBN:9787534568121
本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。
2009 年出版204 页ISBN:9787121092473
本书主要介绍以3D形式的动画创作中角色造型设计的务实技巧,从“技巧性”的角度出发,讲授如何针对不同的艺术风格行之有效地创造出能发挥3D优势的动画造型。主要内容包括:3D动画造型的艺术特质、树立好3D角色的...
2009 年出版298 页ISBN:9787564026332
本书按“案例效果、设计过程、相关知识”三步走的指导思想,以案例带动知识点学习的方法进行讲解,详细介绍了3ds max 9.0 三维动画设计与制作的完整过程,具有很强的实用性和可操作性。...
2009 年出版226 页ISBN:9787113100247
本书内容包括3ds max 2009的工作环境和基本使用方法、动画的设计与制作等方面的知识。
2009 年出版300 页ISBN:9787302199717
本书介绍了三维动画制作软件——中文版3ds Max 2009的使用方法和操作技巧。
中英文3D Studio MAX R2.0三维动画基础教程 3D Studio MAX 2.0大揭秘
1998 年出版237 页ISBN:798001541X
2009 年出版416 页ISBN:9787894877499
本书内容共分10章,包括SoftimageXSI简介,初识XSI,建模篇,材质、灯光、摄像机与渲染篇,动画篇,粒子与动力学篇,毛发篇,涵盖了XSI的所有模块内容。 ...